Normal Topic Elliona Storza (Read 142 times)

Good Intentions

Posts: 29
Location: New York
Joined: Feb 4th, 2017
Gender: Male
Elliona Storza
Nov 5th, 2017 at 2:09pm
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Identity: Elliona Storza                               Level: 3 (+1/-1)
Side: Good                                              Sex:  Female
Age:   22                                                 Training: Agility
Experience: 5945                                      Occupation: Guidance Counselor / Radio Host
Powers:     6?                                            Clearance: 

1.    Invulnerability: 34 DR
2.    Willpower: 1pp per turn per application
3.    Disintegration Ray: 1pp 1d20 50ft
4.    Force Field: Stuff Yoshi is too dumb to understand goes here
5.    Chemical Form (Diamond): 18x Heavier +15 Invulnerability


1. Low Self-Control: Her Disintegration Ray is always active on her body. (Currently Protected via Protomatter Suit)

Weight:   2700             Basic Hits:  54             Humanity: 8
Strength:  10               Meta: 19                    Intelligence: 16
Endurance:  9                                              Agility: 5
Charisma:  16                                               Will: 10
Hit Mods: (1)x(1)x(1.2)x(0.5)x(1)=0.6             Hits: 32
Healing: 0.8                                                  Power: 49
Inventing: 2.8 | 48%                                     Movement: 24
Carrying:  2565                                              HTH: 1d12
Damage Mod:  -1                                         Accuracy: -4

Det. Hidden:  15                                         Det. Danger: 19
Height: 59                                                Wealth: 7
Knowledge Areas:  Education, Communication, German, English, Taunt
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The Master Cylinder

Posts: 6469
Location: Flushing, NY
Joined: Apr 11th, 2009
Gender: Male
Re: Elliona Storza
Reply #1 - Nov 5th, 2017 at 2:34pm
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Force Field:  Pr equals 1/5 of damage repulsed.  Can use as HTH attack Pr=1.  range is Sx5 feet.   Area is Cuttent power x 5 square feet.  Requires one action to set up, one action a turn to maintain.

Roll Damage D100 to see if attack pierces the force field.

I am scary, very, very scary.
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